Heimatinsel
Räuberlager - Heimatinsel Taktikkarte / Heimatinsel befreien. Als Neueinsteiger in Siedler online muss man als erstes die Heimatinsel befreien. Leichter gesagt. Eurer Heimatinsel gilt es leichte, mittlere und schwere Räuberlager zu besiegen. yobukodeika.com Die Siedler Online – Wiki & Taktikkarten. 8 / wieso verschieben sich die grenzen nicht wenn ich räuberlager zerstört habe? fidelis.Die Siedler Online Räuberlager Inhaltsverzeichnis Video
Die Siedler Online - Das Räubernest 200er General Räuberlager - Heimatinsel Taktikkarte / Heimatinsel befreien. Als Neueinsteiger in Siedler online muss man als erstes die Heimatinsel befreien. Leichter gesagt als getan, denn die Burschen wehren sich. Auf Eurer Heimatinsel gilt es leichte, mittlere und schwere Räuberlager zu besiegen. Hinweise. Hinweise: zu A: Angriff ohne Bogenschützen; Angriff ohne Wartezeit; mit mehr als 4 Einheiten anzugreifen bringt nichts, da die feindlichen Rekruten immer 3 eurer Einheiten töten werden - selbst wenn ihr mit Rekruten angreift, werdet ihr immernoch 3 Rekruten verlieren. Mit diesem Simulator könnt ihr eure Kämpfe für jedes Abenteuer in Die Sieder Online simulieren. Bei Fragen, Problemen oder Verbesserungsvorschlägen, schreibt mir einfach im Siedler Forum! Letztes Update: Kritik bitte in diesem Thread äußern. Ich freue mich sowohl über Positive als auch Negativ Taktikkarten für 'Die Siedler - Online' Es sind noch keine Taktikkarten vorhanden! Lade du jetzt die Erste hoch Ali Baba und der Schatz der Weisheit. Die Räuberlager in die Siedler Online. Die Räuberlager sind überall auf der Karte verstreut, und es ist deinen Aufgabe diese Lager zu beseitigen, denn schließlich benötigst du sehr viel Platz um dein Imperium noch größer und stärker zu gestalten. Deine Freunde werden dich auf jeden Fall begleiten, und dich dabei unterstützen die Räuber in die Flucht zu schlagen.

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Roulette Gewinne - Karten für den Sprengmeister Welche Gebirge, Felsen und Geröll man beseitigen kann, seht Ihr unter den beiden folgenden Bildern, die uns freundlicherweise Sepp von DieKampfkatze zur Verfügung gestellt hat.
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Verlust: 40 Miliz. Verlust: 10Rek, 47Miliz Sektor 7 hätte besser sein können. Warum immer so viele rekruten?
Tolle Karte! Lager 4 im s8 kann ausgelassen werden. Das spart ca. PS: Wenn du auf ein paar Belohnungen verzichten willst, kannst du auch ein paar Lager auslassen.
Dazu erst den nördlichen Räuberhauptmann bekämpfen. Wenn der nördliche Sektor mit den mittleren Lagern befreit ist, muss man nur noch ein weiteres Lager und den weiteren mittleren Räuberhauptmann angreifen.
Den General im neuen Sektor aufstellen, er marschiert dann durch den Sektor der schweren Lager, wird dort aber nicht angegriffen. General und einem Rekruten angreift, während sich die eigentliche Armee um das Hauptmannlager kümmert.
Durch den Blockangriff wird das Einzugsgebiet des Räuberlagers deaktivert, wodurch ein weiterer General an diesem Lager vorbei laufen kann, ohne abgelenkt zu werden.
Man hat bei Einsatz eines Tavernengenerals eine Kampfrunde Zeit, also ca. Danach wird das Einzugsgebiet wieder aktiviert und der General wird kurz vor seinem eigentlichen Ziel abgelenkt und läuft zuerst in das abfangende Räuberlager.
Kommt es zu Verzögerungen durch den Server aber auch durch zu langsamen Anklicken kann ein Block wie auch ein Lock siehe Unten schon einmal daneben gehen und das kann teuer werden.
Manche Taktikkarten weisen darauf hin, dass ein flüssiger Start der Generäle nacheinander wichtig ist, oder manchmal auch, dass man sich ausreichend Zeit lassen soll.
Also immer genau lesen. Dabei addieren sich die Zeiten der Block-Kämpfe. Anmerkung 2: Auch Kombinationen von vorlaufenden Einleitungsangriffen zum Blocken und einem nachfolgenden längeren Lockangriff funktionieren.
Dieser Vorgang ähnelt dem des Blockens. Entscheidender Faktor für die Länge eines Kampfes sind die Kampfrunden.
Je mehr Runden ein Kampf dauert, desto länger dauert der Kampf in Sekunden. Dann verliert man unter Umständen wertvolle Einheiten. Wenn man die Weglängen anhand der Fähnchen zählt und mit dem Simulator die Anzahl der jeweiligen Kampfrunden und einer möglichen Gewinnchance abschätzt, kann man sich die genaue Zeitliche Abfolge bei Lock und Block und den Kampf- und Abrissrunden ausrechnen.
Diese wird bei normalen Lagern wie eine weitere Kampfrunde gerechnet. Bei speziellen Lagern, wie Türmen kann es zu längeren Abrisszeiten kommen.
Die Abrisszeiten verkürzen sich angeblich, wenn Kanonen in den Kampfrunden überlebt haben. Im Angriffsmodus kann ein General sicher bis an den Rand des im Vorschaumodus rot angezeigten Einflussbereiches eines Feind-Lagers gelangen.
Der sichere Marsch beginnt normal ab der Einsatzzeit d. Das Erreichen jedes weiteren Fähnchens dauert je 3 Sekunden. Wird diese Zeit "negativ" hat der beschützte General den Einflussbereich zu früh betreten und wird abgelenkt.
Bei Blocks rechnet man normal mit der Niederlage den Block-Generals. Bei einem Lock rechnet man damit, dass der Lock-General so lange kämpft, bis das Sektor-Hauptlager fällt.
Welche Gebirge, Felsen und Geröll man beseitigen kann, seht Ihr unter den beiden folgenden Bildern, die uns freundlicherweise Sepp von DieKampfkatze zur Verfügung gestellt hat.
Ein herzliches Dankeschön an ihn :- Bei den Karten handelt es sich allerdings um eine Version des Testservers.
Auf dem Liveserver sind einige Änderungen vorhanden. Weiter unten seht Ihr die Änderungen. Ladirah aus Wildblumental hat sich die Mühe gemacht uns einige Änderungen aufzuzeigen und zuzuschicken Uns wurde ein Bild zugesendet welches wir Euch nicht vorenthalten wollen.
Da ein MdK allein schon ungefähr 50 Reiter stark ist, höhlt ihr den sprichwörtlichen Stein mit stetem Tropfen und zwar so gut wie kostenlos.
Wie gesagt: dauert ewig. Geschrieben am Insel-Archipel erkunden In Die Siedler Online bekommt ihr Zugriff auf das Insel-Archipel, sobald ihr Stufe 50 erreicht habt — zumindest könnt ihr dann damit beginnen, die unter Wolken versteckten Sektoren südlich und östlich eurer Heimatinsel zu erobern.
Sektoren-Urkunde vs.








Ich tue Abbitte, dass ich Sie unterbreche, ich wollte die Meinung auch aussprechen.
Wacker, es ist der einfach prächtige Gedanke
Ist Einverstanden, die nГјtzliche Mitteilung